マイティマウスに参っています(いや、そうでもないが)


CS3発表のあたりから、Option+マイティマウスの玉ッコロで
 ぎゅんぎゅんズームできるのを知って便利に使っておったのですが

ちょっと誤って隣りのCommandキー+玉ッコロしちゃったわけだお立ち会い。

以下、ちょっと調べてきました。CS〜CS4まで。
 CS5は見た事もねえです。。なんとかしたい。

Photoshop
CS…変化なし
CS2…挙動が反時計回りに90°回転(上=左、右=上、下=右、左=下)
CS3…変化なし
CS4…変化なし

Illustrator
CS…変化なし
CS2…(元は左右スクロール不能(のはず))→左右スクロール可能に。代わりに上下が不可に
CS3…上下が反転、左右も反転
CS4…変化なし

InDesign
CS…ズーム(できたのか…知らなかった)
CS2…ズーム
CS3…PhotoshopCS2同様、挙動が反時計回りに90°回転
CS4…CS3同様
CS5.5…CS3同様(情報提供:kinさん)


…なんか意味があるんでしょうかね。
   ないんでしょうかね。
なきゃないなりに、なんかおもしろい利用法ないすかね。
   ないんでしょうかね。
あ、別にどうでもいいけどCS5お持ちの方はお試しあれ ”^

ScriptUIをぽこぽこする

Twitterでもついったんですが(日本語)

 ScriptUIのフローティングパレットが前面ドキュメントとケンカして、
ボタンをカチするためにはパレットをカチしてアクティブにしてから、
 その後ドキュメント上の作業に戻るにはドキュメントをカチしてアクティブにしてから、
という「ひとカチ余計な」仕様にドウンザリしてて、どうにか回避できないか長いこと悩んでたのであるですが
 CS4以降ではケンカしなくなってるという事実に今週やっと気付いた次第。
  今まで何やってたんだろう。。 いや、ま、でも仕事じゃーまだCS3が8割以上だし。
 いつまで経ってもCS3を見捨てない開発しかできてないわけです。

で、せっかくなのでCS3を見切った上でひとつ提案。
 モニタを広く使おうぜー、って話です。
ESTK CS4/MacOS10.6.7 で確認




マウスカーソルに反応してぽっこぽっこします。
 …閉じるのにひと苦労するかも。画面内に引きずり込んだのち、
  イライラ棒感覚でタイトルバー上をなぞってクローズボタンしてやってくださいまし。


以下、DLめんどい方のためにソース。…テキトーなので主題以外は目をつぶってくださいな



var a=new Window("palette{spacing:0, \
G:Group{orientation:'column', alignChildren:'right', \
S:StaticText{text:'info'}}}");
var homeAry=[-70, 400];
a.addEventListener ("mouseover", function(b){
if(a.location[0]<-30){
homeAry=a.location;
a.G.S.text="in"; a.location=[0, homeAry[1]];
}
} , true);
a.addEventListener ("mouseout", function(b){
if(a.location[0] != homeAry[0]){
a.G.S.text="out"; a.location=homeAry;
}
} , false);
a.size=[100, 100];
a.margins=[0, 0, 0, 0];
a.G.size=[100, 100];
a.show();
a.location=[-80, 400];


こういうのが存外に便利だったとしても、ウチの日常業務生活にはヒトッツも面白い事ないわけで、
 どうしたもんにゃら。。



まいん吸いーパー

先日のアレ、なんとなく話の流れでアイコンボタン化。

「こうすればボタンもっと小さくできるよ」と言った張本人からのご提言。ミとかフタとか…w
 というわけで、アイコンデータの同梱が必要なためDL先は久々に自前で用意しやした。
が、DL数がわからないと寂しいのでスクリプト本体だけは最近のいつもの場所へ。すんませーん。





msByESTK(アイコン)

ExtendScriptToolKit2.0
InDesignCS3
PhotoshopCS3
IllustratorCS3* いずれもMacOSX 10.4.11で動作確認済み。
*Illustratorのみ、ファイルメニュー→スクリプト では起動しないので
ファイル→スクリプト→その他のスクリプト(器 + F12)で実行してください


 DL&解凍したmsByESTKフォルダを起動ディスク直下のディレクトリに置いてください。
中のスクリプト本体(msByESTK.jsx)はお好きな場所へどうぞ。
 
【変更点】
・ボタンをアイコンボタンに変更。かわゆい15×15ピクセルにしました。
・幅、高さ、Level設定はスタートアップ時にモーダルダイアログ上で設定するよう改善。
・Level設定の見直し。1:最低分布率1割強 〜 10:最低3割
・判定処理の書き直し(速くなったわけではないです。2つの意味でスッキリしただけ)
・安全地帯の展開をハンドラ利用に変更。当たり前になったともいう。
・最初のカチ〜最後のカチまでの所用時間とボガーンの総数を正常終了時に表示
・まっしろ安全地帯のつながり判定を天地左右に加え斜めも判定するよう修正(2019.12.25 あるふぁさん感謝)
 
【注意】
・結果、どっから見ても遊んでる風にしか見えないので覚悟の上で臨んでください。。